
貝塞斯達負責人托德·霍華德表示,他堅信AI的價值,但工作室并不打算用其替代人工勞動。
作為《上古卷軸6》和《輻射5》的游戲總監(jiān),托德·霍華德就AI在游戲開發(fā)中的應用發(fā)表了看法,并秉持著謹慎觀察的態(tài)度。在此前接受采訪時,他否認了當前語言模型熱潮只是曇花一現(xiàn)的觀點,但也承認,這項技術在游戲開發(fā)中的具體應用方式目前仍尚不明確。
“這絕對不是一時興起。但目前關于人工智能的問題,我的答案是——六個月后再問我。一切變化都太快了。我們自身的行動也極為謹慎。”
作為《上古卷軸6》和《輻射5》的游戲總監(jiān),托德·霍華德就AI在游戲開發(fā)中的應用發(fā)表了看法,并秉持著謹慎觀察的態(tài)度。在此前接受采訪時,他否認了當前語言模型熱潮只是曇花一現(xiàn)的觀點,但也承認,這項技術在游戲開發(fā)中的具體應用方式目前仍尚不明確。
“這絕對不是一時興起。但目前關于人工智能的問題,我的答案是——六個月后再問我。一切變化都太快了。我們自身的行動也極為謹慎。”
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